Communiqué de presse : Le Cristal d’Æther ouvre ses portes au cœur de Montpellier
Le communiqué de presse de l’ouverture du 23 octobre : la taverne, la carte, le jeu de rôle et l’équipe qui l’a imaginée.
Passez l’arche de pierre, poussez la lourde porte en bois : derrière, une taverne qui n’appartient à aucune époque connue. On s’y attable entre amis autour d’une chope ou d’une potion, on partage une planche et, si l’envie vous prend, on vit une aventure avec un maître du jeu professionnel. À deux pas de la place du Marché-aux-Fleurs.
Vendredi 23 octobre
Mer – ven : 18 h – minuit
Sam : 13 h – minuit
Dim : 14 h – 21 h
Pendant la phase d’ouverture, les horaires peuvent évoluer.
5 rue de Girone, Montpellier
Que l'on vienne partager une chope ou vivre une épopée le temps d'une soirée.
Ici, la légende s'invite à chaque table.
Dans la salle, le joyeux brouhaha des tablées remplace celui de la rue. Le bois vieilli côtoie la ferronnerie et les lanternes vacillantes. Derrière les fenêtres, des paysages d’un autre monde changent au fil de la soirée, parfois traversés par d’immenses silhouettes ailées. Les lumières suivent le même rythme, des sons naissent d’un coin de la pièce et une musique a été composée pour le lieu.
Au cœur de la salle se dresse un pan de roche noire : c’est de là qu’a été extrait le cristal qui a donné son nom à la taverne. Du mobilier aux accessoires, tout a été choisi ou fabriqué sur mesure, et beaucoup de détails ne se révèlent qu’au fil des visites.
Bières pression et bouteilles (Blanche Fauve, Chouffe, Grimbergen), cidre, vins régionaux, hydromel et surtout nos potions, créées pour le lieu et toutes proposées aussi sans alcool. Pour accompagner, des planches à partager, des saucissons entiers, du camembert rôti et la soupe du jour.
Gin · curaçao bleu · citron · tonic
Rhum · ananas · curaçao bleu · citron vert
Rhum · grenadine · orange · ginger beer
Vous pouvez très bien passer la soirée à boire un verre et manger mais si l’envie vous prend, il y a deux façons de jouer à la taverne.
Dans une salle à part, un maître du jeu professionnel vous embarque pour deux heures dans une aventure dont vous êtes les héros. Chacun incarne un personnage et décide de ce qu’il fait ; le maître du jeu fait vivre le monde autour de vous. Tout est pris en charge, et c’est pensé pour les débutants complets. Cinq aventures au choix dès l’ouverture.
Après l’ouverture, des énigmes viendront se glisser sur les tables : des indices, des témoignages, un mystère à résoudre entre amis au fil de la soirée. Accessibles à tous, sans supplément et sans rien connaître au jeu, c’est la façon la plus douce d’entrer dans le monde du Cristal.
Pas besoin de réserver pour boire un verre. Si vous venez nombreux ou un samedi soir, réserver une table reste plus sûr.
La salle aux fenêtres, la salle du bar, les ruines, la Tour du Mage : chaque pièce a sa propre ambiance.
Une potion, une chope ou un verre de vin, et une planche au milieu de la table.
Rejoignez une partie de jeu de rôle avec un maître du jeu ou, bientôt, résolvez les énigmes glissées sur les tables. Ou ne jouez pas du tout : c’est vous qui voyez.
Choisissez votre soirée et le nombre de personnes. Une partie de jeu de rôle dure deux heures. Rien à payer en ligne : tout se règle sur place. Voir les conditions de réservation.
La table, c'est…
Formule consommation (optionnelle, réglée sur place)
Où souhaitez-vous vous installer ?
Recherche des créneaux disponibles…
Un email de confirmation vous a été envoyé.
Un anniversaire, une fête entre amis, une soirée d’équipe ? Réservez une salle pour votre groupe, ou la taverne entière jusqu’à 60 personnes. On s’occupe des potions et des planches, et on peut même vous préparer une aventure sur mesure.
Le communiqué de presse de l’ouverture du 23 octobre : la taverne, la carte, le jeu de rôle et l’équipe qui l’a imaginée.
Le samedi 31 octobre, la taverne fête Sombreveil, la nuit où le Voile s’amincit. Masques et déguisements bienvenus, sans obligation.
Les portes du Cristal d’Æther s’ouvrent le vendredi 23 octobre 2026. Les tables sont déjà réservables.
Pour boire un verre, non : l’entrée est libre. Pour une partie de jeu de rôle, la réservation est conseillée, surtout le week-end.
Un bar où le décor, la lumière, la musique et les objets vous font entrer dans un autre monde. Au Cristal d’Æther, à Montpellier, vous poussez la porte d’une taverne d’Æltharion : on y boit un verre, on y partage une planche, et on peut y vivre une aventure.
Une taverne entièrement décorée à explorer pièce par pièce, des parties de jeu de rôle de deux heures avec un maître du jeu professionnel et, bientôt, des énigmes à résoudre à votre table. Une expérience immersive au cœur de Montpellier, sans casque ni écran.
Pas tout à fait. Le Cristal d’Æther n’appartient à aucune époque : c’est la taverne d’un monde fantastique, Æltharion, avec ses vieilles pierres, son bois patiné et ses lanternes. Si vous cherchez un bar original ou une sortie insolite à Montpellier, vous êtes au bon endroit.
Bien sûr. Le jeu est toujours proposé, jamais obligatoire.
Non. Le maître du jeu vous guide pas à pas : le jeu de rôle, ça s’apprend en jouant.
Oui : chaque potion de la carte existe aussi sans alcool.
Des planches à partager (tartinables, charcuterie, fromages ou mixte), des saucissons entiers, du camembert rôti et la soupe du jour.
Adultes et mineurs accompagnés dès 13 ans.
5 rue de Girone, Montpellier
Mer – ven : 18 h – minuit
Sam : 13 h – minuit
Dim : 14 h – 21 h
Pendant la phase d’ouverture, les horaires peuvent évoluer.